Difference between revisions of "DePrikker"
Line 1: | Line 1: | ||
==From experiment to a product== | ==From experiment to a product== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Door de experimenten kwamen we op twee ideeën waardoor we energie konden opwekken. | Door de experimenten kwamen we op twee ideeën waardoor we energie konden opwekken. |
Revision as of 10:51, 9 February 2017
From experiment to a product
Door de experimenten kwamen we op twee ideeën waardoor we energie konden opwekken.
Een versie was, net als de vele proefjes, het fruitstuk heel houden, ergens opprikken en verbinden met elkaar.
Of een versie waarin het fruit vermalen wordt en in bakken terecht komt, die dan weer energie oplevert.
Wij zagen in ‘de prikker’ meer potentie voor in de wijk, omdat het ontwerp ‘open’ is.
Het is duidelijk hoe het fruit energie oplevert. Voor een eerste aanraking met dit fenomeen vonden we dit een mooie stap.
PROJECT 1 : “DE PRIKKER”
Het idee is simpel; mensen kunnen het groente en fruit op een stuk zink en koper prikken.
Wanneer het hele ‘traject’ vol zit, gaat het lichtje branden.
We wilden een beeld voor de Afrikaanderwijk neerzetten. Dat het duidelijk zou zijn dat je in de Afrikaanderwijk bent.
Want dat kwam vanuit de ondernemers ook naar voren; dat de wijk niet zichtbaar genoeg was.
Related articles: